株式会社翔泳社のMarkeZineにて「ログリー、LOGLY Sphereの第一弾ソリューションを発表 CVR獲得効率の向上を実現」としてご紹介いただきました
株式会社翔泳社のMarkeZineにて「ログリー、インテントデータプラットフォームを開発 広告配信データからユーザーの購買行動・心理を可視化」としてご紹介いただきました
アイティメディア株式会社のITmedia マーケティングにて「ログリー、インテントデータプラットフォーム「LOGLY Sphere」を開発」としてご紹介いただきました
株式会社マイナビのマイナビニュース+Digitalにて「eスポーツ大会プラットフォームAdictorが自社でVTuberを展開? 狙いを聞いた」について取材をしていただきました。
株式会社bajji mySDGにて、「日本におけるeスポーツの裾野をコミュニティを軸に拡大。障がい者やシニアまで、広く活性化する鍵がここにはある」についてインタビューをしていただきました。
株式会社マイナビ マイナビニュースにて、「ライアットゲームズはなぜ『ワイルドリフト』コミュニティ大会に賞金を拠出したのか」についてインタビューしていただきました。
47ホールディングス株式会社 WORKPLACE MAGAZINEにて、「リモートワークが主流になった今こそ、自分たちらしさを伝える努力を」について取材していただきました。
株式会社翔泳社のMarkeZineにて「ログリー、新規事業子会社「ウム」を設立 広告事業と新規事業を切り分け推進スピード向上目指す」としてご紹介いただきました。
paiza株式会社 Tech Team Journalにて、「面接では見えにくいエンジニアのスキル・人物両面を見抜くには――ログリーの「コーディング面接」をCTOに聞く」について取材していただきました。